﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            replace();
            xhbl();
            split();
            space();
            dazi();
            



            Console.ReadKey();
        }
        static void dazi()
        {
            Console.WriteLine("请输入你的姓名");
            string name = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入你的年龄");
            string age = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入你的家庭住址");
            string home = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入你的兴趣爱好");
            string hobby = Console.ReadLine();

            StringBuilder s = new StringBuilder();
            s.Append(name + " ");
            s.Append(age + " ");
            s.Append(home + " ");
            s.Append(hobby + " ");
            Console.WriteLine(s);
        }
        static void space()
        {
            string str1 = "C# (英 文名为 CSharp) 是 微  软开发的一种 面向对 象的 编程 语言。C# 语言具备了面向对象 语言 的特 征，  即封装、继承、多态，并且添加了  事件和委托，增强了 编程的灵 活性。C# 语 言是  一种安全的、稳定的、简 单 的、面向对象的编程 语言 ，其语 法与 C++ 类似，但在编程过  程中要比 C++ 简单；它不仅去掉了 C++ 和 Java 语  言中的一些复杂特性，还提  供了可视化 工具，能够高效地 编写程序。C# 是运行  在.NE  T平台之上的  编程 语言。";
            int a = str1.Length - str1.Replace(" ", "").Length;
            Console.WriteLine("空格个数为：{0}", a);
        }
        static void split()
        {
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，" +
                "即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。" +
                "在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要" +
                "的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗" +
                "余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过" +
                "继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            string[] a = { "类" };
            string[] result = str.Split(a, StringSplitOptions.None);
            Console.WriteLine("字符串中含有类的个数为：" + (result.Length - 1));
            string[] b = { "码" };
            string[] result1 = str.Split(b, StringSplitOptions.None);
            Console.WriteLine("字符串中含有码的个数为：" + (result1.Length - 1));

        }

        static void replace()
        {
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，" +
                "即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。" +
                "在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要" +
                "的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗" +
                "余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过" +
                "继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int lei = str.Length - str.Replace("类", "").Length;
            int ma = str.Length - str.Replace("码", "").Length;

            Console.WriteLine("类:{0} 码：{1}", lei, ma);


        }
        static void xhbl ()
        {
            //Console.WriteLine("请输入一个字符串：");
            //string str = Console.ReadLine();
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，" +
                "即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。" +
                "在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要" +
                "的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗" +
                "余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过" +
                "继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int a = 0;
            int b = 0;
            foreach (char i in str)
            {
                if (i == '类')
                {
                    a++;
                }
                else if (i == '码')
                {
                    b++;
                }
            }
            Console.WriteLine("类有{0}个，码有{1}个",a,b);





            
        }
    }
}
